ルール · 2026年9月更新

梯子游戏のルール図解:横棒が経路を変える仕組み

図解では経路の切り替えを追跡できることが重要です。始点に文字、終点に数字を置き、間隔をそろえます。

梯子游戏のルール図解:横棒が経路を変える仕組み
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遊び方を定義する

図解では経路の切り替えを追跡できることが重要です。始点に文字、終点に数字を置き、間隔をそろえます。

経路を読む

読む動作は下へ進むか、横棒で横へ移るかの2つだけです。斜めのジャンプはありません。

横棒は隣り合う経路だけを入れ替えます。始点から線を一つずつ追い、交差を自由なジャンプと解釈しないことが基本です。

明確さを保つ

圧縮後も始点・終点・横棒・方向が読めれば、説明として安定しています。

画像とライセンス

図形は本サイトのオリジナルです。写真はオープンライセンス素材を使用し、詳細は assets/asset-credits.html に記録しています。

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